@SynapseRack 開発者 | @function_draw 主催 VJ | プロダクトエンジニア | VJ、テクニカルアーティスト、映像演出、ツール開発、Webサイト制作の依頼はDM/メールまで

TOKYO
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11月〜 開発・制作お受けしております! Unity、テクニカルアーティスト、リアルタイム映像演出、ツール開発などなど周辺でお手伝いできることあればお気軽にご相談ください🙇‍♂️ ▼お問い合わせ▼ synapserack.com/ja/contact/
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初めて法人立てて、融資受ける時、良かれと思って「余裕でたら、早めに全部返しますね!!」 って言ったら担当者の顔が引きつってた 無知は怖い
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【リアルイベント予告】 draw(tokyo); #5 開催決定‼️ オーディオビジュアルイベント #function_draw 二度目のclubasia開催です! 3フロア全てを音と映像で楽しみ尽くしましょう 🗓️2027/3/7 (日) 12:50~20:30 🏙️clubasia (東京 渋谷) 随時告知していきます!よろしくお願いします!
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映像の中に入ったようなプロジェクションマッピングとVJを @SynapseRack を使ってやりました!! 久々のおもろマッピング楽しかったです! #VrCatClub #VRChat
CATCLUB SoraMuro 2026.10.20 Open 21:00(JST) / 8:00(EDT) Group+ DJ : udondon1478 ( @udondon1478_2 ) DJ : YutanpopoZzz ( @YutanpopoZzz ) VJ : Saina ( @SainaKey ) Recommended : VRC Light Volumes compatible avatars #VrCatClub
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VIRAL12/30の回、マジでとんでもない出演者が決まったので、まじで予定空けといてください オファーしておいてなんだけど「え、ほんとに出てくれるんですか?」ということが発生してる
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【VRChat イベント】 CATCLUB SoraMuro 🗓️10月20日 ⏱️21:00(JST)〜 📍Group+ 今夜!めちゃくちゃ久しぶりのCATCLUBです!!VJします! #VrCatClub
CATCLUB SoraMuro 2026.10.20 Open 21:00(JST) / 8:00(EDT) Group+ DJ : udondon1478 ( @udondon1478_2 ) DJ : YutanpopoZzz ( @YutanpopoZzz ) VJ : Saina ( @SainaKey ) Recommended : VRC Light Volumes compatible avatars #VrCatClub
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#神星前奏祭 synapserack出陣
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𝓜𝔂 𝓷𝓮𝔀 𝓰𝓮𝓪𝓻… SynapseRack DeckLink SDKに対応させます!
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昔から新しい道具が現れると遅かれ早かれそれを全力で活用するのが当たり前になって、例外をこれまで見たことがない。ただ今回はあまりに強烈なので、これさすがに禁呪じゃね? みたいな恐れや躊躇いの風潮あるの分かる
便利なツールが登場すると、楽になるんじゃなくて、そのツールの上でさらに全力を出したのがスタンダードになるというのを何度か見てきた。これはゲームエンジンとかもそうなんですが。
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今週末SynapseRackからデカめの告知があります
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【メディア掲載|FLOOR】 floormag.net/nighthike-0002/ 「幕張はゴールではなく、ここからが新たなスタート。」 NIGHT HIKEプロデューサー・荒木康弘のインタビュー後編が公開! 幕張公演の見どころ、新企画「3M」に込めた思い、世代やジャンルを超えて音楽をつなぐNIGHT HIKEの可能性、そしてその先に描く未来について語っています。 3年間の集大成、そして新たな挑戦へ。 前編あわせて、ぜひご覧ください! #NIGHTHIKE幕張
【メディア掲載|FLOOR】 ウェブメディア『FLOOR』にて、NIGHT HIKEプロデューサー・荒木康弘のインタビュー記事のPART1が公開されました。 2023年の立ち上げから、わずか3年で幕張メッセへ。 NIGHT HIKEはいかにして生まれ、どのような構想のもと、ここまで歩んできたのか。 立ち上げの舞台裏から、ネットカルチャーとダンスミュージックをつなぐ試み、そして幕張開催に至るまでの道のりを、プロデューサー自身の視点で語っています。 ぜひご覧ください! 📰「NIGHT HIKEはなぜ3年で幕張メッセへと辿り着いたのか…仕掛け人がその道程を語る」 floormag.net/nighthike-0001/ #NIGHTHIKE幕張
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Fable、やっぱ日本語がうまいのが気持ち良いんだろうな 性能どうこうというより体験が良い
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REFRACTION もうすぐ
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マジでこれで笑顔
Cutterのremixアルバム!?!?!?
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SynapseRackはリアルタイムクリエイティブにおけるこれになりたいなという気持ちがあります
Replying to @tomoya_nonymous
Slop PRみたいな問題は言わずもがななんだが、それ以前に個人の困りごとを解決するツールとしてのLLMの思想が拙速に便利だったおかげで、AさんもBさんも同じ問題で困ってる、じゃあこれを共通化してお互いにとって便利なものを作ろうという方向性のテクノロジーの力がすっかり忘れ去られてしまった。
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だっていろんな人が同じ問題で困ってい続けてくれた方が、みんながトークン消費し続けてくれて儲かるじゃん、みたいな資本主義の構造が根底にはやっぱりあり、解決できてないのはデザインの怠慢と言っていい。人々を困らせ続けるテクノロジーというのが、ある。
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Slop PRみたいな問題は言わずもがななんだが、それ以前に個人の困りごとを解決するツールとしてのLLMの思想が拙速に便利だったおかげで、AさんもBさんも同じ問題で困ってる、じゃあこれを共通化してお互いにとって便利なものを作ろうという方向性のテクノロジーの力がすっかり忘れ去られてしまった。
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今後コーディングのAIが良き方向に向かう余地があるとすれば、人々の共通の困りごとをいい感じの粒度で共通の悩みとしてまとめ上げてから解決するようなコモンズ形成の支援にある、と思う
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AI Slop(品質が悪い)はもちろん良くないんだけど AIの癖もAI Slopと脳が判定してしまうのはなんかつらさがある こだわらなくて良い範囲はこだわらなくていいはずだから、デフォルト感として活用出来たほうが絶対良いのにあまりにも大量に流れすぎて一瞬で飽きてAI Slop判定になる
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今に始まったことじゃないか、Unityデフォルト感とか嫌われてたことを思い出してきた
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