divulgador. socio @PlimPlimOficial. alumni @ycombinator. 📚 hacktivismo (2014) tecnosapiens (2025).🎙️radio @UrbanaPlayFM. con @santisairi hice @elprimerfeca ☕️

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queridos amigos, trolls, haters y bots: ya está disponible ‘tecnosapiens’ — secuela de hacktivismo, donde exploramos cómo usar bitcoin, smart contracts e inteligencia artificial para transformar una realidad que podemos describir cada vez más en término análogos al de una simulación. lo encuentran acá: listado.mercadolibre.com.ar/…
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ya fue todo, impone la sharia, habilita el hijab y dibujale una lunita a tu bandera mostro.
BREAKING: 🇫🇷 France's parliament just approved a 31.4% tax on swapping crypto into stablecoins, even when nothing is cashed out.
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excelente como este reel agarró el informe de @matifer que tanto dio que hablar. toda de opus.
Apuestas: Brasil prohíbe las de cuota fija; Argentina no cierra casas legales
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I'm grateful to the Solana community. From now on, I'll use rewards from the UBI Solana coin to fund development of proofofhumanity.org and UBI2. solana:HbFFNbeiFzbz6JaioaRwZs6fRqr15STXyGKjTkvUpump
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este formato es interesante pero complejo. intenta hacer sátira de los acontecimientos políticos sin usar palabras.
Intrigas Palaciegas: la valija cierra, la caldera del riesgo país no
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Francia: ataque al frío de unos 700 supermercados, según el Gobierno; y dos datos de IA
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RT @jonymusky: @santisiri Excelente Santi 💪. Hermosa época para estar vivos. Ponerme a hacer juegos a medida con mi hijo está resultando u…
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para todos ustedes que les gusta juzgar como si fuera un juego AAA algo hecho en media hora… ahora le agregamos cascarudos grandes, efectos de audio, música, sangre y objetos: santisiri.github.io/eternaut… lo interesante de hacer una demo de el eternauta en media hora con vibe coding no es presentar un videojuego terminado, sino mostrar cómo están desapareciendo las barreras técnicas que antes separaban una idea de su ejecución. lo que antes requería meses de aprendizaje y equipos especializados hoy puede empezar a explorarlo cualquiera con curiosidad e imaginación. no se trata de reemplazar el talento ni el oficio, sino de democratizar el acceso a sus herramientas. el verdadero acontecimiento no es el jueguito que hice en media hora, sino los millones de personas que ahora pueden animarse a crear algo que antes les resultaba imposible. acá está todo el código: github.com/santisiri/eternau…
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No conozco a @santisiri... La verdad, lo sigo desde que vi su post relacionado con El Eternauta, porque me desbloqueó recuerdos de la infancia... Ahora me enganché leyendo las respuestas y veo que muchos le tiran “hate” y me da curiosidad saber si es por alguna otra cosa que lo persigue de su pasado o si es simplemente “hate” hacia porque utilizo IA... La verdad es que si el hate es por el tema de la IA, me dejaría todavía más asombrado, jajaja... 🤷‍♂️ Ejemplo, en ningún momento Santi dice que no haya pensado las "reglas, mecánicas, dinámicas, etc", de “su juego” (o DEMO para los puritanos). Al contrario, seguramente las pensó en una versión muy reducida para armar la DEMO que expone, pero nada quita que si quiere las siga mejorando día a día y termine desarrollando un juego completo sin ayuda de artistas o programadores... que sea incluso algo que se pueda publicar en Steam... — ojo acá no me meto con temas de copyright ni nada de eso, hablo exclusivamente de temas de skills artisticos y/o tecnicos — En esta cruzada coincido 100 % con el Gordo — perdón, Santi, veo que así te llaman algunos; el mío va con cariño... 😅 —. Ya estamos viviendo, y se viene cada vez mas fuerte, una época en la que el conocimiento técnico pasará a un segundo plano y lo que realmente valdra y que siempre fue asi en realidad, son las ideas... Y eso que mi carrera es asquerosamente técnica... Lo vivo a diario: no paro de usar la IA y de asombrarme cada vez más con ella, día tras día... Tiro un par de ejemplos para darme a entender mejor y seguir generando polemica de la buena sobre el tema de la utilizacion de IA 😇 1) No se un choto de programacion pero quiero un sistema, web o app que resuelva esta idea que tengo que nadie ha hecho todavia. 2) No se una garompa de como agarrar un lapiz y/o pintar pero tengo este imagen de arte en la mente que ni a Picasso se le ocurrio tal cosa... Obviamente, es mi opinión. Y, ya que todos se cuelgan a opinar y les importo un huevo lo del Eternauta dije: “¿Por qué no exponer la mía también?”. 👍
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RT @briansztamfater: @santisiri Tenía 11/12 años cuando fui a mi primera EVA, en 2003 o 2004. Esperaba cada año para volver a ir. Hace años…
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santi retweeted
Y una aclaración más: si sos desarrollador o desarrolladora y crees que podés aportar a que la EVA sea mejor, podés acercarte a ADVA a ayudar libremente. Te van a abrir las puertas y te van a enseñar lo que saben porque siempre se necesitan más manos. La industria argentina de videojuegos la hacemos de manera colectiva.
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me parece loquisimo que muchos de los que me bardean por usar IA literalmente no habían nacido cuando hice mi primer juego “a mano”.
Replying to @Gauss_fan
en la epoca pre ia.. y me la juego pre a que hayas nacido.
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a pedido del publico, mientras me daba una ducha opus 5.5 se encargó de armar gameplay básico enchufándole unos buenos cascarudos (hechos con meshy y animados via mcp con blender). el eternauta tiene también nuevos movimientos y la posibilidad de disparar. todo disponible para jugar acá: santisiri.github.io/eternaut… prompteen sus mejoras en los comentarios.
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lo más impresionante para el ojo entrenado es como opus tomó un montón de decisiones intermedias que fueron correctas sin necesitar mi input. la versión 5.5 realmente está en otro nivel.
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Yo puedo estar en las antípodas del kuka, pero al criterio se lo respeta. Santi hizo una demostración excelente de las posibilidades actuales del mundo tech. Sobre todo para quienes vivimos de esto hace décadas y ayudamos a construir lo que es hoy. La respuesta promedio? "eso lo hace cualquiera con IA". Aham, no lo había hecho nadie, excepto él. Entonces, yo digo.. porque no solo le contestan kukas resentidos, que a eso lo entiendo porque nunca van a tratar de hacer algo para mejorar su vida, ellos buscan joder la del otro; pero el resto.. No entienden que aunque les guste o no, lo haga como lo harían ustedes o no, es imperativo tener gente que todo el tiempo este queriendo innovar, o demostrar algo para motivar al resto. En la actualidad donde no hay límites para la creación de herramientas que nos ayude en la vida, es inconcebible, que una comunidad tan abierta como la de desarrollo se haya llenado de estos insectos que castigan al emprendedor, castigan al creativo, al que piensa fuera de la caja. porque? EGO. porque saben que se les acabó el verso de vivir de una industria a la que nunca aportaron y solo perjudicaban. Y es el gran PRINCIPIO DE REVELACION de: - Los resentidos que odian el éxito ajeno aunque sea chico. - Los envidiosos que no quieren dedicar dos minutos de esfuerzo a algo que dicen saber hacer, pero solo critican lo que SI hicieron los otros y él no. - Los inútiles que se la pasaban escondiéndose entre las piernas del que amaba lo que hacía y se rompía el orto porque las cosas andaran. - Los burócratas inútiles (si, redundancia), que llenaron la industria de inservibles, para mejorar sus números de mentira. NO ES MOMENTO PARA EL EGO NI PARA LA MENTIRA. Como dijo Santi: HACELO MOSTRO. DEJA DE LLORAR Y DEMOSTRANOS LO QUE DECIS QUE SOS.
"eso lo hace cualquiera con IA" bueno, hacelo mostro. dejá de llorar y mostranos que sos mejor que cualquiera.
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los grandes bancos de US bloquean el uso de agentes. pero @belo_app tomó la decisión contraria. busca convertirse en el 1er agentic bank de LATAM como es canibalizarse? que es agentic banking? @mbeaudroit vino a la premiere de @RadariaMedia y nos contó piped.video/tTxp08hnQhw?si=s8FW…
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esto sigue.
Made with AI
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unos locos lanzaron un $UBI en solana que dona directamente al repo en github via @Pumpfun. me parece excelente el feature de claimear con github, creo que es una excelente oportunidad para quienes quieran financiar sus desarrollos open source. usaré esto para seguir armando proofofhumanity.org.
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dhh y guille tienen razón, no importa cuando leas esto.
“DHH, much like me, we loved the idea of creating great developer experiences for humans. And I realized several years ago that what got us here, was not going to get us there.” “If there was one big move that I made, it’s that I got the AI psychosis or delirium or whatever you want to call it, mosquito bite many years ago.” “It takes courage to do that because you have to sit in front of your company & tell them with a straight face & conviction that the thing they fell in love with is no longer there.” “And the thing that @DHH & I fell in love with was beautiful code, easy to write for humans with our little monkey extremities.” “That's just not the game anymore.” — Vercel CEO Guillermo Rauch (@rauchg)
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