đź Apple veut faire de lâiPhone et de lâiPad de vĂ©ritables plateformes de jeu !
Carson Oliver, responsable mondial de lâApp Store, confirme que davantage de jeux premium sont sortis en 2026 quâen 2025, avec notamment lâarrivĂ©e de licences issues du PC et des consoles.
Apple mise sur plusieurs leviers :
đŸ Des jeux indĂ©pendants comme Balatro, Stardew Valley ou Slay the Spire.
đȘđ» Des licences plus ambitieuses, comme No Manâs Sky et Sifu.
âïž Des outils comme Game Porting Toolkit 4 et MetalFX pour faciliter les portages sur ses appareils.
Apple veut aussi laisser les dĂ©veloppeurs choisir leur modĂšle Ă©conomique : achat unique sur lâApp Store ou abonnement via Apple Arcade.
Lâobjectif ? Attirer davantage de joueurs et faire de ses appareils un terrain de jeu incontournable, sans oublier les studios indĂ©pendants.
Apple peut-elle enfin sâimposer durablement dans le gaming ?