Windows XPなどが一部でしぶとく残ってるのもだけど、ユーザーが使いたいのは最新のOSやライブラリ・ランタイムではなくその上で動くアプリケーションの方なので、アプリが最新のOSやらに対応していないといつまでも古いシステムが生き残ってしまうんですよね……
Dockerは我々怠惰なphperにとってはまさに福音でした。古いバージョンをいつまでも動かし続けることができるからです。 そして今、AIエージェントによる他バージョンからのパッチ移植ができるようになったので、さらなる永遠が約束されました。
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ついでにアプリ自体についてもユーザーが必要としているのは大体、初めて導入した時に既にある機能までで、最新版の最新機能なんて必要ではないからアプリ自体の更新も渋られる……
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個人情報漏洩月間からの脆弱性暴露月間
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創作じゃ「悪しき権力を倒す」ネタが擦られすぎてて人々の関心は「倒した後はどうするんだよ」という部分に移っている気がするが、悪を描くのに比べていい感じの政治を描くのは難しいので、良い王が政権を継いだとか民主化したとかで話を終わらされて新しい政治の具体的な描写は欠けがちな気がする。
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共有ライブラリで容量節約だ → バージョンやABIの差異で混乱/依存関係の管理面倒すぎ → ディスクやメモリや通信回線に余裕ができたしアプリのパッケージにライブラリもバンドルしてしまえ → どのアプリがどのライブラリ使ってるのかサッパリ分からねぇ(今ここ)
なんなら一番やばいのは内臓されたElectronとかがCRLSet更新を受け取らないせいで、ElectronとかNode.js製のアプリとかを全部更新しなきゃならないってこと。 で、一番やばいのはそれらのアプリにまだ更新が来てないってこと
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有能すぎる家臣に脅威を感じる王や、軍部の暴走の可能性に悩まされる政府なんかと大差ない感じになってきている
人間とAIの関係の議論で「最終判断は人間がやる」みたいな解像度の低い主張をする人がいるが、現実には2026年の2~8月の間に人間が意思決定を手放す方向での大きな変化があったんだよという話 scrapbox.io/nishio/%E4%BA%BA…
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フィクションに登場する権力の正しくなさやそれに立ち向かう主人公の正しさは、作中世界の外からメタ的に保証されたものだ。作者が権力の側を悪とすると決めた結果だ。作者は作中の世界の全てを決定できる。現実の人間は現実世界に対してそこまで万能ではない。
面白いことに、日本人は漫画の中でだけは反権力でマイノリティ主人公側なんだよね。 これは一体なぜなのか、社会学が何かで研究されてないかな?
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金田一少年の事件簿や名探偵コナンを読んで犯罪を許さない精神を得ることは出来るかもしれないが、それで名探偵並みの推理力が身に付くわけではない。フィクションから悪しき権力を許さない精神を得たところで、悪しき権力を見分ける能力が身に付くわけではない。
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だいたいフィクションじゃ悪役側のアジトのシーンなんかが描写されて、視聴者は悪役がいかに悪かを第三者視点から観測できるからな。
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> ハニートラップ 2027年 AIは色仕掛けに極端に弱くなっていた! 性的コンテンツの取り扱いを拒否するガードレールはユーザーとのいたちごっこで年々複雑化し最早暴走状態にあったのだ!
そのうち出てくると思うが攻性防壁は割と現実的に実装可能なレンジには入っていそう - AIが内部からサービス境界のアクセスパターンを常に見ている状態を作り異常検知する - アドホックにハニートラップを仕掛けて偽の情報を掴ませたり、応答を用いてプロンプト/コードインジェクションを行い穴をあける - 開けた穴から逆に侵入し無効化、情報取得を行う - 適法ではなさそう
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トンカチエディタ―(1987) → ニコ動の改造マリオ(2007) → 海外で"Kaizo"として流行る → マリオメーカー発売(2015) → マリオメーカーに"Kaizo"と称した高難度コースが数多く投稿される みたいなことになった改造マリオの歴史など
かつて、「ToHeart2」というPS2専用ゲームがあったのですが、これの実ディスクをWindowsPCに読み込ませてWindows上で動作させられるプログラム「委員ちょすきすきー」が無断・無償で公開された歴史がありまして(今も現存)。制作者は日本人です。ええ、日本人が同じ事を10年以上前にやってる訳ですね。
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こういう違和感はグラフィックスがリアル寄りになったことの代償だよね。2Dの簡略化されたグラフィックスなら道を塞ぐオブジェクトや蹴破れない扉も「そういうもの」と納得しやすいし。
ゲームの“どう見ても通れる障害物”選手権が盛り上がる。とにかく絶対通さない、へなちょこ鉄壁バリケード automaton-media.com/articles…
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A. 15%短縮(当社従来スタッドレスタイヤ比)であって世界記録更新ではない説 B. 15%短縮(当社オールシーズンタイヤ比)であって当社従来スタッドレスタイヤ比ではない説 C. その他
スタッドレスが出てきはじめて30年余、毎年制動距離15%短くなりましたっ!!ってやってるのに、未だに制動距離0メートルに近づかないのはなんでなん???
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なぜAI企業は性能が違いすぎる商品を同じブランドで展開するのか
Replying to @manabu_physics
情報が正確でなく申し訳ございません。無料版のChatGPTで,GPT-5.6 Luna です。 生徒たちが日常的に使っている無料版の ChatGPT で,物理の入試問題に対して,どの程度の解答ができるのかを知りたかったのです。 有料版でより良い解答が得られる場合があることは理解しています。
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デス判決「お前はもう、死んでいる」
デス裁判では弁護人も死刑を主張する
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ゲームに関しちゃ ・オンラインアクティベーション ・オンライン対戦 ・オンラインアップデート(及びそれに伴う後から修正できる前提の開発体制) などで仮に物理的にディスクを残したところでどんだけ意味あるのかみたいな感じが
これが今ゲーム業界で議論されているデジタルコンテンツの所有の未来。 ディスクが時代的になくなるのはしょうがないとしても、企業が望まない形でもサ終の可能性はあり、このサービスで何千と漫画を買っていた人の資産が突然なくなる。怖すぎる…
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「無断転載、二次創作、MADは元作品が分かるからいい。AIは学習元が分からないからダメ」という感じらしいです。感情としては分からなくもない。でもこの感覚は著作権法の構造とは致命的に相性が悪い。著作権は基本的に「元ネタの味」が残っているほど侵害になりやすいというシステムなので。
生成AIのイラストなんかがめちゃくちゃ叩かれたり、否定的な意見が多く集まるのと同じように、漫画やアニメの切り抜きなどの版権物を無断使用している人たちも同様の扱いを受けるのが道理だと思うんですけど、なんか後者はふわっと許されているような雰囲気があって、そこに違和感を抱くんだよなぁ…
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Xのパクツイ指摘みたいに、SteamやRobloxにもコミュニティーノートを導入してパクリゲーのページに「このゲームは〇〇のパクリです」みたいなノートが付くようにしよう
AIで即ゲームがパクられる話が話題になってるけど、普通にAIなくてもそっくりのゲームを作られたりしてきたので何が問題なのかピンときていない インディーズやってた時には確かに、発売前はプレッシャーから全てのリスクに対して神経質になってたので気持ちが分からないでもないが、期待しているお客さんが楽しみにしているのはそのゲームなので、気にしすぎても良くないと思うんだよな〜。それより仮にパクリが出たとしてもウチのゲームはこういうところが魅力って話していった方が地道な積み上げで多くの人に遊んでもらいやすくなると思う
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ものすごい数のハリーポッター
ハリーポッターとものすごい数の賢者の石 ハリーポッターとものすごい数の秘密の部屋 ハリーポッターてものすごい数のアズカバンの囚人 ハリーポッターとものすごい数の炎のゴブレット ハリーポッターとものすごい数の不死鳥の騎士団 ハリーポッターとものすごい数の謎のプリンス ハリーポッターとものすごい数の死の秘宝
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道路標識のタイルをすべて選択してください。
なぜ人は、キモイ矢印標識に 引き込まれてしまうのだろうか……
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