界隈によるのかもしれないけど、ポリゴンの割り方が後工程の動きのこと考えてなさすぎるし、UVの割り方もマシになっただけでまだ微妙だし、ウェイトは基本どこか間違ってるし、普通にTripoに生成させたのがシルバーウィークの時でまだ納得いかずに直し続けてるので、普通に人に頼んだ方がよい。とくに髪や服飾の構造、縫製や視線誘導のことを知らなさすぎると思う。めっちゃシンプルなモブとかなら将来プロシージャルに生成出来るようになるかもしれないが、プロシージャルを組むHoudini使いみたいなアーティストにニーズがスライドするだけだし、メインのキャラを頼む気にはなれない。どういう服や髪が好きなの?があって初めて生まれる偏った執着や知識を感じない。
いやーまじこれすぎる。おもん無いんよな。
なんか私がやりたかったクリエイターってこうじゃなかったなって思って今仕事辞めたくて仕方ない。(こうなってるのがもっと辛い)